目标:
在R1,R4和R5之间的帧中继网络中配置OSPF,网络类型为broadcast,实现VLAN A, VLAN B和VLAN C的互通
配置指南:
在R1上配置接口Ethernet0/0地址为1.0.0.1/8
在R4上配置接口Ethernet0/0地址为4.0.0.4/8
在R5上配置接口Ethernet0/0地址为5.0.0.5/8
在R1上配置接口Seria0/0地址为10.0.0.1/8
在R4上配置接口Serial0/0地址为10.0.0.4/8
在R5上配置接口Serial0/0地址为10.0.0.5/8
在R1,R4和R5的Serial接口上配置帧中继封装
在R4和R5上禁用帧中继反向地址解析
在R1上配置静态映射,通过DCLI104到10.0.0.4和通过DLCI105到10.0.0.5
在R4上配置静态映射,通过DLCI401到10.0.0.1和10.0.0.5
在R5上配置静态映射,通过DLCI501到10.0.0.1 和10.0.0.4
确保链路支持广播和多播数据包传递
在R1, R4, 和R5的Serial接口上配置OSPF网络类型为broadcast
在R4和R5配置Serial接口OSPF优先级为0
配置R1, R4和R5中所有接口加入area 0
自我提问:
broadcast的网络类型和其他网络类型有什么不同?
这种网络类型中LSA是单播还是组播发送?
这种网络类型支持DR/BDR 选举吗?
这些属性对配置有什么影响?
最终配置和验证:
注解:
在网络类型为broadcast的网络中OSPF hellos包是通过组播传递,像non-broadcast的网络类型一样需要DR/BDR 的选举。对于以太网络或者令牌网这种广播型网络来说,这种是缺省的网络类型。需要注意的是本例中的framerelay map命令增加了broadcast选项,这是因为hello包是组播传递的。另外由于不是单播所以对于DR和BDR就不需要配置neighbor的命令。同样还会出现前例讲到的优先级配置问题,略过。
通过使用show ip ospf neighbor命令来验证邻居关系,使用show ip ospf interface命令来验证网络类型和DR/BDR.
关于下一跳的问题也类似前例。
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