BAO Joint是一款AE骨骼关节绑定插件,在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等,有需要的用户可以下载。
功能介绍
将图层链接到2个父母
非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等
使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”
可定义的Bezier张力和中点
准确的运动模糊,包括失真
避免自我交叉
超快速渲染
完全原生插件
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