画面搭建: 1、首先把木纹背景放入画面中作为桌面。
2、接下来用一小块布纹复制成一大块布,给它的边缘加上缝线的痕迹,还有一个内发光,让它有一点厚度,然后给它加上投影。
3、放入餐盘给它加上投影,注意投影颜色的选择,物体的投影在什么颜色的背景上那就吸取背景颜色再加深就可以用做投影的颜色。
4、加入文案,首先选择一个比较圆滑的英文字体。
5、把每个字母衔接一下。
6、叠加一个面包的纹理进去,加上斜面和浮雕让文字有一点立体感,斜面和浮雕需要调一下等高线。
7、加上内阴影和内发光。
8、加上光泽,然后用画笔细调一下面包文字的明暗对比,画出高光。
9、用画笔给面包文字上加一些芝麻,给芝麻加一点淡淡的斜面和浮雕。
10、加上投影,再用画笔画上一些面包屑。
11、中文的图层样式直接从英文上复制过来,微调一下参数,让它更Q一点。用画笔加一点星星点点的纹理。
12、把美食素材放入画面中摆放好位置,给他们都加上投影。方向要统一。咖啡用白色画笔加一点热气。
13、加上手拿刀叉的素材,摆放好位置,用中性灰修一下明暗对比。
14、加上投影,注意原本刀的反光,咱们也把文案倒映到刀的反光上。
五、整体调色: 1、接下来就给画面整体润色一下,先调一个色彩平衡,让画面色调偏暖。
2、用曲线微调一下画面的明暗对比。
3、再用自然饱和度增加画面饱和度,让画面颜色更纯一些。
4、给画面加一个光,图层模式“滤色”。
5、最后Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,价格高反差保留,图层模式选“柔光”,这一步是为了加强画面的细节。
最终效果: