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3dmax快捷键大全/十分所有方面

硬件软件2024-04-11阅读

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,人们习惯叫“3dmax”是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,然而3dmax快捷键非常多,下面给新手们学电脑准备了一份非常全面的3dmax快捷键大全,喜欢就收藏哦!

3dmax快捷键大全/非常全面

3Dmax主界面快捷键

显示降级适配(开关) 【O】 

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 

排列 【Alt】+【A】 

角度捕捉(开关) 【A】 

动画模式 (开关) 【N】 

改变到后视图 【K】 

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】 

改变到上(Top)视图 【T】 

改变到底(Bottom)视图 【B】 

改变到相机(Camera)视图 【C】 

改变到前(Front)视图 【F】 

改变到等大的用户(User)视图 【U】 

改变到右(Right)视图 【R】 

改变到透视(Perspective)图 【P】 

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 

删除物体 【DEL】 

当前视图暂时失效 【D】 

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 

显示第一个工具条 【Alt】+【1】 

专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 

冻结所选物体 【6】 

跳到最后一帧 【END】 

跳到第一帧 【HOME】 

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 

显示/隐藏网格(Grids) 【G】 

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 

材质(Material)编辑器 【M】 

最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 

脚本编辑器 【F11】 

新的场景 【Ctrl】+【N】 

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 

向下轻推网格 小键盘【-】 

向上轻推网格 小键盘【+】 

NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 

打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 

平移视图 【Ctrl】+【P】 

交互式平移视图 【I】 

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 

播放/停止动画 【/】 

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

回到上一视图*作 【Shift】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

撤消视图*作 【Shift】+【Z】 

刷新所有视图 【1】 

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 

在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 

约束到X轴 【F5】 

约束到Y轴 【F6】 

约束到Z轴 【F7】 

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 

选择父物体 【PageUp】 

选择子物体 【PageDown】 

根据名称选择物体 【H】 

选择锁定(开关) 【空格】 

减淡所选物体的面(开关) 【F2】 

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 

显示/隐藏命令面板 【3】 

显示/隐藏浮动工具条 【4】 

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 

显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 

*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 

声音(开关) 【/】 

间隔放置物体 【Shift】+【I】 

改变到光线视图 【Shift】+【4】 

循环改变子物体层级 【Ins】 

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 

加大动态坐标 【+】 

减小动态坐标 【-】 

激活动态坐标(开关) 【X】 

精确输入转变量 【F12】 

全部解冻 【7】 

根据名字显示隐藏的物体 【5】 

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 

显示几何体外框(开关) 【F4】 

视图背景(Background) 【Alt】+【B】 

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 

打开虚拟现实 数字键盘【1】 

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 

虚拟视图放大 数字键盘【7】 

虚拟视图缩小 数字键盘【9】 

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 

缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 

放大镜工具 【Z】 

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 

视窗交互式放大 【[】 

视窗交互式缩小 【]】 

3Dmax轨迹视图快捷键

加入(Add)关键帧 【A】 

前一时间单位 【<】 

下一时间单位 【>】 

编辑(Edit)关键帧模式 【E】 

编辑区域模式 【F3】 

编辑时间模式 【F2】 

展开对象(Object)切换 【O】 

展开轨迹(Track)切换 【T】 

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 

锁定所选物体 【空格】 

向上移动高亮显示 【↓】 

向下移动高亮显示 【↑】 

向左轻移关键帧 【←】 

向右轻移关键帧 【→】 

位置区域模式 【F4】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

用前一次的配置进行渲染 【F9】 

渲染配置 【F10】 

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】 

3Dmax材质编辑器快捷键

用前一次的配置进行渲染 【F9】 

渲染配置 【F10】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

3Dmax示意(Schematic)视图快捷键

下一时间单位 【>】 

前一时间单位 【<】 

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

3Dmax Active Shade 快捷键

绘制(Draw)区域 【D】 

渲染(Render) 【R】 

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 

3Dmax视频编辑快捷键

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 

3Dmax NURBS编辑 快捷键

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 

CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 

CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 

NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 

锁定2D 所选物体 【空格】 

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 

根据名字选择子物体 【H】 

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 

转换降级 【Ctrl】+【X】 

3Dmax FFD 快捷键

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 

到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 

到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 

转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 

3Dmax 打开的UVW贴图 快捷键

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 

调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 

保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 

打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 

分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 

过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 

水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 

垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 

从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 

从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 

锁定所选顶点 【空格】 

水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 

垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 

水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 

垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 

平移视图 【Ctrl】+【P】 

象素捕捉 【S】 

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 

水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 

垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 

移动材质点 【Q】 

旋转材质点 【W】 

等比例缩放材质点 【E】 

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 

将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 

框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 

缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 

缩放(Zoom)工具 【Z】 

3Dmax 反应堆(Reactor) 快捷键

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 

编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 

3Dmax ActiveShade (Scanline) 快捷键

初始化 【P】 

更新 【U】 

宏编辑器 

累积计数器 【Q】

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