ENB管理器汉化版是一款十分好用的游戏辅助工具,一个能够在电脑上轻松管理游戏《上古卷轴5》里面的MODs资源信息,在这里一站式管理,轻松卸载安装新的MOD。上古卷轴ENB管理器有着个性化的定制使用,用户可以在这里简单使用,多种功能让你的上古MOD一键安装。
支持任何游戏
快速启用/停用任何预设让你随意测试、截图等。
快速安装ENBoost
全局enblocal.ini
同步预设,可以将游戏中所做的更改复制回预设
enb核心文件和预设分离可选
可自定义预设的预览图
基于Google Material Design材料设计,采用现代化用户界面。
系统信息查询:可以详细查询你电脑目前的配置方面的内容。
各类错误修复:可以修复一些你游戏中遇见的常见问题。
游戏版本查询:可以详细查询你游戏当中的一些详细内容。
开启关闭LOG日志:如果你游戏有闪退方面的问题,又想用LOG日志查看是否是脚本运行存在的问题导致游戏闪退,那就试试这个选项吧。
INI文本编辑器:可以打开操作任何INI、txt文本格式的内容。
开启SKSE内存机制:可以详细修改SKSE内存机制的一些参数内容。
一键汉化游戏:可以轻松汉化你的游戏为简体汉化,如果你的游戏是英文,不妨试试这个吧。
一键游戏还原:可以一键还原你的游戏为最初的版本,如果你游戏本体里残留了太多垃圾文件,你想清理下,可以使用此功能。
自动匹配SKSE:可以一键匹配你的游戏和SKSE内容匹配,再也不必担心不匹配问题。
新手学习教程:可以打开一个学习MO、NMM、FNIS、LOOT、以及一些其它基础操作的教学帖。
正版游戏目录:可以一键打开你的游戏正版路径目录。
盗版游戏目录:可以一键打开你的游戏盗版路径目录。
彻底删除游戏:可以删除一些残余文件内容,适合:【适合不再玩这个游戏的人】。
注册表卸载:可以删除这个游戏的注册表项目,同样适合:【适合不再玩这个游戏的人】。
注册表修复:可以修复这个游戏的注册表内容,如果进游戏没反应或者其它问题,不妨试试修复下注册表试试。
【ENB全能管理器】:可以方便的安装管理一切ENB(类似于MO管理器那种安装式),也可以随意卸载一切ENB,另外右边的文本编辑区可以轻松便捷的编辑各种INI、TXT文本,不必再去各个地方找他们编辑了。带有快速查找功能,鼠标右键即可出现编辑菜单选项,可以轻松的为笔记本用户启用独立显卡补丁,可以随意设置任何INI文本的属性(有些需要只读的很需要),同步处理MO管理器INI文本(只要你打开MO管理器即可),不再需要你在我的文档修改了【Skyrim.ini】和【skyrimprefs.ini】和文本后还得再复制一份到你的MO管理器里面,本工具都会同步处理。另外如果你有安装【reshade-shaders】,【reshade-shaders】的【ReShade.ini】文件会要求你自己设置路径文件,本工具如果检测到你有安装【reshade-shaders】,本工具会自动帮你正确设置路径,很便利省心吧?还有更多便利功能自己去研究。
【萌新救星】:是不是觉得这个游戏好难?完全不知道该安装什么工具?哪些工具是必须的,网上搜索教程,更是让你头晕目眩,烦不胜烦?来吧,试试【萌新救星】这个功能吧,轻松安装必备工具,进游戏再也不是梦。此功能可以安装一切软件到游戏目录。不止是必备工具而已,还可以安装各种特殊MOD哦(尤其是有些指定要求复制到游戏目录下的资源)。
如图:
【ECE和RM捏脸界面功能】:是不是对人物数据一脸懵逼?是不是完全不知道捏人数据要怎么放?放哪里?现在再也不用担心了,【ECE和RM捏脸界面功能】这个功能可以轻松实现你的愿望,只需要把数据放入特定文件夹里,点击安装,就可以智能的正确安装到(正版、盗版、MO管理器的人物储存位置),还可以一键打开他们的路径位置,剩下的就是进游戏读取人物数据了。轻松导入各种人物数据。
如图:
【ENB+根目录管理器模式】
下载本程序后,将其解压至任意目录,启动程序,点击右上方的管理ENB按钮,会打开ENB预存文件夹,在此文件夹内新建文件夹并改名为ENB名称,将相应的ENB解压至此目录,回到管理器上刷新,将看到所装的ENB,在程序的目标文件夹上填写天际根目录地址,对ENB右键选择安装,即可将相应的ENB安装到目标文件夹。右键卸载,将从目标文件夹内删除相应文件。ENB项具有唯一性,只能安装一个,安装另一个ENB将自动卸载上一个,以防止文件混杂。自定义项没有此限制,可以用于管其他项目,例如:SKSE SD ENB核心 色板 配置文件 复合类MOD等,右键的更新功能,将会从目标文件夹,向预存目录反向覆盖相应文件,用于玩家自主更新,例如调试ENB后,在管理器上右键复制ENB建立副本,然后对副本进行更新,可以将修改后的ENB反向备份回来。更新功能会按照本地预存的现有文件去更新,不会更新多余文件,本程序使用中的所有覆盖行为都为默许,不会提示用户,所以使用前请进行必要的确认,必要的时候可以将所要安装的文件,在安装前先建立副本更新一次,以作为原版备份。
以下为本工具的进阶使用指南,如果你只是普通玩家,只要学会上面的方法就足够了,如果你喜欢钻研,喜欢复杂而高端的东西,或者你是MOD制作者和MO使用者,我推荐你继续往下看:
扩展用法1:【专项MOD安装器模式】
某些MOD或者插件会有多种选择或者多个模块,moder们发布此类MOD的时候,可以将本程序捆绑发布,并告知玩家需要填写的目标文件夹的路径
举例说明:比如我的MHPEHSS3.0 一键换装整合插件包。就可以用这种方法捆绑发布,玩家只要将捆绑包解压至任意目录,并填上地址,就可以管理和安装了
扩展用法2:【分类MOD管理器模式】
FCM可以多个共存,这样方便你将所管理的内容分类化,同一个大类同一个目录的都放在一起,可以同时启动多个。这样当你修改某类MOD的时候,目的比较明确
扩展用法3:【存档管理器模式】由于本程序的运作理念很简单也很灵活,所以可以运用在很多领域,比如我在《饥荒》板块发布了这个工具就变成了存档管理器
扩展用法4:【MO模式】
面向MO使用者,这是一个重点。请使用MO的朋友关注一下,这项功能也算本程序是和MO高度兼容互补的一个体现。
【MO模式下的更新功能】
大家都知道MO可以将所激活的数个MOD连同DATA组合成一个虚拟的整体,那么当你组合了一个整体以后,使用是没有问题,但如果你要将其中本来由几个MOD组成的某个类别合并到一起,这就麻烦了,比如动作,你的动作如果是由10个MOD混杂出来的,你要想从MO里将他们合并,很费事,因为也许他们不单单只是动作MOD,也有可能附带其他类别,比如美化,并不是简单的合并文件夹就能搞定的事情。但如果你通过FCM来合并,就易如反掌——首先,你需要用MO右上角的工具编辑器,添加定向复制管理器(FCM),添加好后,通过MO启动FCM,然后为FCM提供样本,比如一套动作样本,那么只要你是通过MO打开的FCM,在对其中预制的样本进行右键更新,它就会自动从本来由多个MOD+DATA组成的虚拟环境中,按照样本复制对应文件至FCM中替换原有文件。就这么简单的一个操作,就将本来混杂的文件抽取出来了。
【MO模式下的安装和卸载功能】
通过MO启动FCM的话,FCM将变成MO的虚拟环境卸载管理器,这种情况下,你用FCM安装东西,将会安装到MO覆盖项(overwrite)中,那如果你卸载,它会按照你所给的样本,将每个样本文件的最高优先级(既当前生效的文件)删掉,不管这个文件是在overwrite中,在MO已激活MOD中,还是在DATA中,只要是样本文件的最高优先级将会被删除。
扩展用法5:【开发者模式】
注:开发者模式的FCM已经单独发布了——【FCM管理器MO插件版】
面向MOD开发者,请moder们关注一下:很多人都知道MO不适合用于MOD开发,会导致制作上的很多不便,然而本程序完美的帮助MO弥补了这一点,完全可以将需要修改的MOD从MO的mods文件夹中复制出来,并放在本程序的自定义目录中,用本程序来安装,只要将指定路径改为DATA目录就可以向DATA安装MOD,安装后可以正常的在CK和DATA中修改MOD,这样当你修改好MOD以后,只要对着FCM中的样本右键更新,就可以吧修改好的MOD自动更新回来。再也不用去DATA里面往外摘文件了。FCM会按照样本往回复制文件,所以修改MOD的时候如果改过文件名,或者增加减少了文件,记得在FCM这边也对应操作一下。以确保更新功能的准确性。
然后如果你是使用MO的moder,你可以有两种方式来测试修改后的MOD,要吗从自定义文件夹中复制MOD并粘贴回mods文件夹,要吗就借助上面的MO模式
通过MO工具编辑器启动本程序,这样你再右键安装刚才你更新好的MOD,MOD会被安装到MO的overwrite项目中,这样你就可以轻松在各种环境下测试该MOD,
然后如果你在MO模式下卸载这个MOD,会从overwrite里删掉该MOD,如果多次卸载该MOD,会从MO和data中彻底删除该MOD
需要.NET Framework 4.5 或以上版本
以管理员身份运行ENB Organizer效果更佳!
安装和更新:
安装:下载并运行ENB Organizer.exe
更新:下载并更换ENB Organizer.exe
卸载:删除.exe文件和.xml数据,以及此文件夹:C\Users\用户名\AppData\Local\ENBOrganizer
部分说明:
预设和数据都存储在与ENB Organizer.exe相同的文件夹中。你也可以随时将应用程序和数据移动到其他任何位置,只要它们位于同一文件夹中即可。
主列表只是显示所有已知的ENB文件和文件夹的列表。当通过导入文件添加预设时,用于知道要查找什么文件。大多数时候都不必担心主列表,因为它是自动维护的。
如果你在游戏中更改了预设,请使用预设页面上的同步按钮将这些更改复制回ENBOrganizer中预设里
你可以分离预设和enb核心文件,或者直接将enb核心文件包含在预设中也行。
……
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