由FALCOM制作发行的一款日式RPG游戏,本作故事以一座位于格利克南方的盖提海上的一座浮岛“青莲岛”为舞台,除了增加在《伊苏:塞尔塞塔的树海》中颇受好评的探索型“Auto Mapping”之外,也会增加能够借由集结众多漂流者而发展、扩大的“漂流村”,以及挑战由亚特鲁以外的漂流者们居住、防卫之地区的“迎击战”。《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》是日本游戏公司根据人气动漫所改编的一款解密冒险游戏,玩家在这款游戏中将会体验到全部的动漫人物剧情,还会看到整个动漫风格的打斗场面,一定会让你体验到全新的动漫游戏,对这类游戏相当钟爱的玩家不妨尝试下!
鲁弗兰市
游戏王国中的边境都市。位于王都西边三个山脉之远,以至于让很多国民都忘记还有这么一座城市,与其他都市的往来记录也几乎空白。在一段时期内,听闻地下迷宫传闻的冒险者接踵而至,然而由于各种原因,这里始终旧攻不落,许多人从此失踪,或者在很短的时间内便死去了。
地下迷宫
位于鲁弗兰市西区中央广场的一口深井中传说存在着谜一样的迷宫。有着“沉睡着各式各样的财宝”这样无法辨别真伪的传闻。然而,迷宫内充满了强烈的瘴气,公然挑战迷宫的冒险者中,有568人在地下迷宫中失踪,幸存者,也在离开迷宫后不久死亡。
魔女的旅团
魔女为攻略迷宫而专门制造的魔法人偶“人形兵”。由复数的人形兵所组成的团体被成为“魔女的旅团”。由于人形兵是魔法生物,在魔力富饶的地下空间下,人偶会以人的姿态出现。
+元素丰富的迷宫探险
其实从成就就可以看出,这个游戏一共设计了50+层的地牢给玩家探索,迷宫越往后越复杂,同时每个章节的迷宫都有各自的特色:比如从一开始最简单迷宫走格子,以及一些跳跃、传送、掉落,到后面能力开放之后的破墙,以及瘴气、重力反转、阴影区或是应对精英怪的特色地点,都在丰富迷宫的复杂性。同时迷宫的怪物各不一样,有各自的属性和弱点,给玩家比较好的探索体验感。
+有震撼力的剧情
剧情一开始似乎只是腹黑S魔女和天真烂漫的小学徒的迷宫探险报告日常,但是随着剧情的推进会遇到越来越多的性格鲜明,刻画生动的角色,而小镇的平和背后到底藏了什么秘密都很值得玩家去推进,即使是奈须蘑菇也曾称赞过这款游戏的剧情。无论是主线还是迷宫,剧情的主题都是偏黑色的,玩家最好做好心理准备。
+可玩性强的角色培养系统
游戏是通过创造出人偶,由书本指挥来达成迷宫搜索,最多容纳40个人的队伍(虽然主力只有15个或者不到),人物创建有着相当多的属性倾向选项,除了装备以外,负责队伍编制的结魂书也会影响人物的属性,同时主动技能也由多样的结魂书决定,进一步提高了配队的灵活性(并不)。其次还有转生系统,性格改变书籍,炼金,新职业等等等等。玩到中期你很可能就会发现自己管个队伍,权衡装备和结魂书也会用上不少时间。
+尚算良好的入门体验
即使游戏有着很多复杂的系统,但都有比较到位的教程,只要好好看基本能懂游戏系统的意思,而且循序渐进,并不会一股脑的灌让玩家感到不知所措(被水淹没)。但并非说这样就能玩转,只能说刚入门,到底能做什么,还是靠玩家自己好好思考。
1.独特的设定
不同于常见的主角是冒险者的设定,本作的设定相当有意思。鲁弗兰的地下迷宫内充斥着稠密的瘴气,被认为是没有人能够生存于其中的,那么要如何才能探索和征服这个地下迷宫呢?在本作中,你扮演的角色并不是人类,也不是恶魔天使之类的奇幻种,而是附身在一本名为《妖路历程》的书上的灵魂。
2.人偶旅团
既然被称为人偶旅团,那么当然不会像往常那样只有几个单位啦。在游戏当中,一个旅团(brigade)由至多5个Coven组成,而每个Coven又由1-3名攻击手(attacker)和0-5名支援者(supporter)组成,所以在冒险过程中,你将能指挥最多40名人偶(puppets)进行战斗!
3.迷宫设定
这款游戏的玩法,实际上就是第一人称探索迷宫的回合制游戏。在迷宫里充斥着怪物、陷阱,当然还有宝藏和魔力结晶。你将带领着你的人偶旅团在迷宫中探索并把探索的结果反馈给魔女。仅仅一个简单的改动就给古老的迷宫探索注入了新的活力,该作的迷宫是能够破坏大多数墙壁的!于是,你将体会到一路拆墙走捷径的快感,探索的隐藏宝箱的惊喜,一不小心掉入坑中的悲惨以及突然遇到超强力怪物时的瑟瑟发抖。
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