版本号:1.5.127
【游戏简介】
《笑傲江湖OL》是由完美世界自主研发,历经十年倾力打造的的3D革命性武侠网游。秉承原著武侠精髓,采用自主研发的全新AngelicaⅢ引擎,提供最畅快的战斗体验,运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图呈现最完美的中国式竞技游戏。游戏中还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。全新版本“独孤求败”将于4月17日震撼开启,更劲爆的江湖,更炫酷的武侠纷统统为你揭开,一战天下,等你笑傲江湖!
完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖OL》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。
陈乔恩率队风云再起,年度期待3D网游巨作《笑傲江湖OL》9月27日超超级大更新!新Angelica III引擎挑战画面拟真极限,江湖绝学、全民暗器、自定义角色创建、极致武学、全新剧情副本等创新系统将基于原著创造革新江湖体验!《笑傲江湖OL》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。
《笑傲江湖》是中国领先的网络游戏开发运营商完美时空的里程碑式作品。采用全新3D引擎技术,集合全球500余名研发精英,开发周期超过36个月,忠实金庸原著,再现真实恢弘的武侠江湖体验。
《笑傲江湖》首创的虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。随季节自然生长枯萎的植物,随人物走动而惊飞的鸟类以及根据真实天气随时变化的风霜雨雪都会更丰富玩家的游戏过程。甚至那些隐世不出的武林高人,小镇上路见不平的侠客以及夜间出没的毛贼,都会在系统高智能AI的支持下根据各自的特性和习惯有规律的出没在江湖的每一个角落。
游戏内将会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式自由组合,自创武功技能,成为一代宗师。每种武功组合都需要相应的内功来进行推动,而一些传说中的终极武学如独孤九剑等,玩家会通过秘籍学会基础招式,仍然需要玩家自行组合招式。
《笑傲江湖》最具有革新意义的是战斗系统,战斗表现非常的动作性,还融入了格斗游戏中的心理战策略因素,并且能够适应手速和操作水平参差不齐的玩家。通过自创的招式组合,玩家会依次施展技能,而不同的组合之间会暗生相生相克之道。如同武侠小说中的某种武功可以完全克制另一种。游戏的轻功系统也会完美融合到战斗中,进行相应的加成。玩家在战斗时不再是两个人在互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让玩游戏如同看动作电影。
游戏的主线剧情完全忠实原著,会重点刻画主角间的情感故事,玩家会和令狐冲、任盈盈一起体会江湖中的恩怨情仇。
【游戏特色】
游戏画面华丽视觉盛宴
Angelica III支持下的《笑傲江湖》给玩家带来了跟以往完全不同的颠覆性的视觉体验,恢弘大气的场景,凹凸有致高拟真人物建模,画面细致到皮肤的毛孔和细纹,就连眼神光都宛若真人。游戏的角色创建采用了捏人模式,自由度很高,百项细节可自定义设置,甚至可创建不同年龄的角色,从小孩到老人,就连喜怒哀乐的表情都能一一表现在脸上。另外游戏中的光影表现也相当精彩,随处可见阳光透过树叶洒落大地的情景,时而有微风拂过,树影斑驳。
真实环境模拟影响玩家和战斗
《笑傲江湖》在环境表现上也取得了革命性的突破,这是一个完全交互式的世界。也就是说玩家不仅可以感受到昼夜变化、风雷雨雪,还会受到这些自然环境的影响。阴天视野范围变小,风沙天气行进速度变慢,就连打斗的成败都会受到环境的影响。比如,唐门火器的威力会在雨中变弱,五仙毒雾会在大风天气扩散,如此让《笑傲江湖》的战斗变得更加有趣。
超爽快战斗革命性战斗系统
《笑傲江湖OL》最具有革新意义的是战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。
自创连招
强大引擎的支持下,《笑傲江湖》建立了一个庞大的动作模型库,会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式组合,自创武功技能。这不仅大大降低了操作的难度,招式之间的相生相克也让战斗变得更加有趣。如同武侠小说中说的一种武功克制另外一种。
轻功系统
游戏中的轻功系统不仅可以做到飞檐走壁、水上漂,就连借助绳索、竹子等高难度轻功也有望实现。除此之外,轻功将被真正地融入到战斗中。玩家可以在空中对敌人施放技能,能够360度任意角度闪避,转换攻击方向等等。如此,先佯装贴身敌人,再施展轻功拉开距离,半空中攻敌人一个措手不及,这样欲擒故纵的战术施展起来也应该是相当得心应手的。
移动战斗
游戏将采用移动战斗的战斗方式,玩家在攻击对手时可以移动。在使用轻功时,空中也可以改变方向,可以360度闪避并且施放技能。
破绽
游戏引入了破绽的概念,破绽率的提升意味着你受到对手攻击命中。当破绽值满格之后,使用绝招会将敌人浮空、击晕、击倒甚至击飞。
武器形态
游戏武器将引入多种形态,可以伴随玩家的招式进行不同的变换。
【游戏视频】
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