第九大陆是一款动作类3DRPG网游,玩家能够在游戏中体验到爽快刺激的战斗效果,无锁定的游戏视角能够在其产生的弊端的情况下给玩家创造出更加自由的游戏体验,玩法丰富多样内容不断推陈出新每次上线都是一个全新的大陆。
“疯狂连招”,“爽快输出”一直是动作网游的卖点,相比那些你一刀我一刀互砍的泡菜网游,这样富有操作性的乐趣确实更能吸引人。但一般的动作网游都在尽量放宽玩家上手与连招的难度,放大刺激度的同时简化爽快感获取的途径,以期吸引更多玩家游玩。
而《第九大陆》则不同。其选择了当时尚未开始撕流行的无锁定3D动作元素作为游戏的玩法核心,不管什么职业的技能释放均需要玩家亲自进行指向。或是向角色视线朝向打出,或是由玩家选定路径释放。习惯了锁定式技能释放的玩家很难快速上手,经常手忙脚乱一通操作却没有A中一个怪。
游戏为了保持长期的新鲜感,以及强化动作系统的深度,设计了大量特色各异的职业供玩家使用。奥术、炮娘、剑舞、镂刻等等等等,不管近战、远程,皆有着丰富的自身特色,玩起来体验有着极大的不同。更难能可贵的是,从发售至今,网禅一直在更新游戏的内容与职业,这也保证了游戏长期运营的活力。即便游戏的基础框架与硬件素质并没有发生改变,但当初的老玩家重回游戏想必也要面对诸多的新鲜感。
单论PVE打本,无锁定3D动作的体验或许还不值得如此吹捧。真正让《第九大陆》有别于常人的地方就在于它的PVP玩法。
在PVP对战中,无锁定3D动作这一特性被成倍放大。在玩家之间相互均有大量位移与进攻技能的前提下,如何观察、预判对手的下一招进而进行闪避、走位尤为重要。加之不少职业连招还涵盖了抓取、投技、反制等格斗游戏才有的高难度设计,这使得战斗的深度进一步提升。谁都有一套连招打得对手动弹不得的能力,反之谁也都具有逃出险境反杀的能力。
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