Flash CS6特别版是一款门槛较为低的动画创作软件,内涵强大的动画工具箱,可制作HTML5、生成sprite表单、锁定3D场景等,具有完美的精确性、保真性、创意性等,只要你有想法,Flash CS6就能够帮助你实现,飞天不再是梦想。
1、精简了AIR SDK,Bridge CS6,多国语言,激活/升级系统等组件。
2、使用SQLLite准确注册程序,为以后安装其他Adobe程序做好准备.
3、能关联相关的文件。
4、程序不含任何第三方插件,保持纯净。
【广泛的平台和设备支持】
锁定最新的Adobe Flash Player和AIR运行时,使您能针对Android和iOS平台进行设计。
【生成Sprite表单】
导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。
【HTML的新支持】
以Flash Professional的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式HTML内容。导出 Javascript来针对CreateJS开源架构进行开发。
【锁定3D场景】
使用直接模式作用于针对硬件加速的2D内容的开源Starling Framework,从而增强渲染效果。
【Adobe AIR移动设备模拟】
模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。
【创建预先封装的 Adobe AIR 应用程序】
使用预先封装的 Adobe AIR captive 运行时创建和发布应用程序。简化应用程序的测试流程,使终端用户无需额外下载即可运行您的内容。
1、在本站下载Flash CS6特别版安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用winrar)
3、点击exe文件开始安装
4、选择需要勾选的选项,点击“安装”。
5、正在安装中,请用户耐心等待。
6、安装完成,点击推出即可
1、打开flash软件,并且打开需要导出的视频,点击“文件”“导出”“导出视频”。
2、在导出视频窗口,在adobe media encoder中转换视频默认选中,停止导出选择到达最后一帧时,设置好导出位置,点击“导出”。
1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。
2、单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。
3、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用矩形工具在场景中画一圆角矩形(大小160X60,边线#000000,填充#FFCCCC)。
4、分别在“指针经过”、“按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6) ,使用颜料桶工具(快捷键K )修改矩形填充颜色。
5、在时间轴上单击新建图层按钮添加图层2,将图层2 改名为文字,使用文本工具输入文字“开始 ”(大小36,颜色#000000 )。
6、在库窗口中,在按钮1上右键,选择直接复制,将按钮开关复制一份并全名为按钮2,打开按钮2,将文字修改为“结束”。
7、单击场景1回到主场景,从 库窗口中将按钮1与按钮2拖动到场景中 ,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl+Enter )或测试场景 (快捷键 Ctrl+Alt+Enter)测试。
1、逐帧动画:选择新建“ActionScript3.0”,“文件”菜单选择“导入”,“导入到舞台”,选择导入的序列帧即可。
2、传统补间动画:同样的方法导入图片,在图片上右击,选择“转换为元件”。
3、在30帧里移动图片,在1和30帧中间右击,选择“创建传统补间”即可完成。
4、制作形状补间动画:第1帧画一个矩形,30帧处画一个椭圆形,在1帧和30帧中间右击,选择“创建补间形状”即可。
一、停止方法
1、首先打开Flash,打开动画文档。
2、右击最后一个关键帧,展开菜单。(或者是要在那里设置停止的帧)
注意:设置脚本仅可以设置关键帧!
3、点击动作,弹出代码窗口,进入修改脚本模式。
4、点击“魔法棒”(通过工具箱编写脚本),将其关闭。
5、点击右下角当前选择中的“图层1:帧 50”,进入第50帧自行修改脚本状态。
6、在第一行输入“stop();”而且下方的“场景1”中也会添加一个“图层1:帧 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正确的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“对勾”(诊断代码可用性)。
7、点击上方“快进”(关闭)图标保存。
8、最后摁Ctrl+Enter实验动画,查看是否停止不循环了。
二、开始按钮方法
1、添加新动画,此段省略,详细见图。
2、插入新图层,命名为“按钮”,在第50帧插入新空白关键帧
3、点击上方的“窗口(W)”,选择【公用库】,再选择【Buttons】,弹出窗口
4、点击“按钮”图层,在第50帧插入关键帧,然后按钮可以随便选择,在这里我使用的是【classic buttons】中【Arcnde buttons】中【arcnde buttons - blue】,最后拖动到舞台(窗口)即可
5、选择“按钮”图层的第50帧,打开属性,选择“箭头”
6、输入
on(press);{
play()
} //这个可以不用输入,在输入第一行的“{”回车后自动出现
7、随后,即可完成,播放影片,会在50帧停止,摁按钮可以恢复。
……
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