Voxel Remesh是一款3dsmax插件,帮助用户对3dsmax中的三维模型体积重新网格化,从highpoly创建一个lowpoly网格,为3d扫描网格生成更好的拓扑,使用方便。
软件特色
像工作流这样的名字-还有更多取决于艺术家的创造力:)
由于voxel remesh是基于体积的插件,因此仅适用于封闭的(水密)网格。
快速盖孔修改器将在许多情况下都能胜任。
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此更多的cpu内核意味着更快的结果。
Voxel Remesh以低分辨率实时工作,并且所有值均可设置动画。
Voxel Remesh仅支持3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021。
使用方法
1- 复制voxelRemesh_byPD_max20**.dlo。
2- 粘贴到你的插件目录。
C:\程序文件Autodesk3ds Max 20**Plugins
3-运行3dsMax,您应该可以在 "创建面板 > 标准基元 "中看到该插件。
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