Splash是一款AE液体飞溅效果插件,通过修改粒子的色彩、偏移度及外观等属性来适应不同情况,来生成各种定制的液体粒子让整体动画效果更佳真实,支持重力、斑点及随机性等属性的设置。
软件特色
随机性
通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。
生成
使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!
粒子
粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。
物理
可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑点
用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。
使用方法
1.复制 Splash.jsxbin 文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络:
Win:编辑-*项-常规
Mac:After Effects CC-*项-常规
AE CC2019.1或更高版在:
Win:编辑-*项-脚本和表达式
Mac:After Effects CC-*项-脚本和表达式
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到 Splash.jsxbin脚本
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