很多传奇玩家对装备的上限和下限不知道怎么区分出来,并且存在这样的疑惑:传奇上限和下限哪个重要一些?我们在佩戴的时候应该如何选择?下面小编将详细的给大家讲解下这些困扰您的疑惑,一一为您解答出来。
我们应该明白什么是上限、什么是下限值,我们以裁决之仗:0-30的攻击力来说,30为它的上限,0为它的下限;我们再以命运之刃来说:12-16的攻击力,16为上限,12为下限。
在传奇这款游戏里面,人物佩戴的装备攻击/道术/魔法通常分为四种情况:
1、上限高,下限低
2、上限高,下限高
3、上限低,下限低
4、上限低,下限高
本文主要讨论:1和4两种情况,为了方便讲解对比这两种情况,IT备忘录小编选了两件装备作为这两种情况的代表:命运之刃(攻12-16)和炼狱(攻0-25)。命运之刃上下限加和有28,炼狱是25,那么这两件武器在都不加幸运的情况下,到底戴哪个比较好呢?
我们考虑个最简单的情形,35级战士(自身攻击8-12),只带武器,其它装备一律不带。那么拿命运之刃的战士攻击为20-28(总和48),拿炼狱的话则是8-37(总和45)。对练功师一顿疯狂输出(不开烈火和攻杀)后,拿命运之刃的平均伤害24,拿炼狱的平均伤害是22~23,基本等于上下限范围间的中位数,这种情况下无疑是拿命运之刃这种上下限加和高的输出更为有利。
如果真的是这么简单的话,就没必要给大家讲解了。上面这种情况被攻击的对象是练功师(防御为0),这种情况下拿命运要好于拿炼狱。但如果攻击对象变成邪恶毒蛇(防御为20)会怎么样呢?我们都知道,传奇里面实际的伤害值等于攻击者发挥的攻击力减去被攻击者的防御力。对于拿命运的战士来说,对毒蛇的平均伤害为4点,因为20-28扣去毒蛇的20点防御后,只剩下0-8的伤害了,平均下来就是4点伤害。但是对于拿炼狱的战士来说,8-37的攻击范围里,8-20这一段范围属于无效攻击,只有21-37这段才会打出1-17点的有效伤害,所以综合计算下来,对毒蛇的平均伤害为5.1点,反而要比拿命运的战士对毒蛇的伤害要高。
如果这个例子不理解,我们就再举个更极端的例子:暗之双头金刚(防御30)。拿命运的战士(攻20-28)打暗之金刚是不会有伤害的;但拿炼狱的战士(攻8-37)则会对金刚造成伤害,所以看到这里大家应该可以理解拿炼狱要比拿命运要好的原因了吧。
为什么会出现这样的情况?我们普遍认为的伤害值=攻击力-防御力,但还有个条件就是伤害值最小就是0,不可能出现负数的伤害值。所以当攻击力小于防御力时,不管小于防御力多少,伤害都是0,没有区别(在上述例子中,拿炼狱发挥出8点的攻击力的效果和拿命运发挥28点攻击力的效果是一样的,对暗之金刚都是0伤害,所以炼狱的超低下限反而是赚到了呢?那是因为再低伤害也不可能是负值);只有当攻击力大于防御力时,这个差值才会和伤害正向相关,所以在被攻击方防御很高的情况下,炼狱的高上限无疑要比命运的高下限有用得多。
不知道讲到这里各位看官理解了吗?如果不理解也没关系,给各位传奇玩家总结了以下两条穿戴建议:
如果你的攻击对象防御值很低——接近于0(比如打一些低级怪),那就穿戴上下限相加高的装备来保证人物总攻击力上下限相加最高,这样可以带来最大的伤害输出。
如果你的攻击对象防御值很高(比如打一些BOSS怪或者与高级别玩家PK),一定要穿戴攻击上限尽可能高的装备,来优化你的总攻击的上限。因为下限没那么重要(最多就是0伤害么),但上限才决定了你输出水平(即使幸运为0,上限也非常重要)。当你学了烈火剑法之后,就更能体现出上限的重要性了,大家可以按照我说的在游戏里面实测。
但是在某些时候,我们又可能通过升级武器属性(炼刀)来弥补比如:命运之刃这类,高下限,低上限的武器上限属性,这样可以最大的发挥出武器的性价比,尤其是在170、176复古金币版本这类传奇或传奇SF里面。