RPGMaker汉化特别版是一款非常强大的游戏制作工具,不需要用户有很专业的编程操作能力,仅需往里面添加,通过积木式的批拼接即可完成,甚至能够打包给其他用户,就像正常游戏一样愉快玩耍。
1、高效率的编辑器
被优化改进的用户界面使您能够以最小的工作量直观地创建游戏。大多数的功能被设计为类似于RPG制作大师2000版本的使用风格。除此之外,地图编辑器也有了重大的改动,自动产生边界的优越功能使你能够更快的创建你预设计好的地图,而不需要为图层分布的问题而烦恼。
2、流畅的游戏画面
使用544×416的画面分辨率优秀地表现真彩色32位的图片是完全可以的!虽然画面大小较RPG制作大师XP要小,但是如果你将角色和地图的比例考虑进去,这样的分辨率是最合适的。现在的FPS(每秒帧数)为每秒60帧的流畅画面。新的版本完全支持Alpha通道,换句话说,能够展现更平滑的透明效果了!
3、经过软件处理的音乐播放方式
背景音乐主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐。音乐素材的作者们无须担心大量MIDI源的兼容性。在RPG制作大师VX主程序里面播放音乐的效果,完全可以做到和其他环境播放的效果相媲美。除此之外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式,通过嵌入某些文字字符串做为注释,您甚至可以做到只循环一首音乐的中间部分,而达到游戏中的精巧配乐效果。
4、精心设计的RGSS脚本系统
使用RPG制作大师VX所制作的游戏是基于RGSS脚本系统的。虽然完全只使用本软件所提供的脚本完全可以制作出可玩性高的游戏,但是自己定义游戏的所有细节成分并非不可能喔!从普通游戏画面到战斗系统,都可以自己个性化!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到了第二版,并且增加了许多的新功能,原有的功能也做了不少改进。精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写而成,大大的降低了使用外来插件脚本素材导致执行冲突的可能。
5、RMVX 版本
Enterbrain的tkool系列制作软件日文官网。上所列出的软件版本中,RPG Maker VX的最新版本号为1.01。所谓的1.02版目前只出现在一个英文共享版当中。
使用1.01版打开1.02版的工程只需要很简单的几个步骤(用记事本打开.rvproj文件并更改02为01,或用1.01版工程文件覆盖),此外亦可将02版的dll文件置于合适的系统文件夹中以解决打开1.02版游戏时可能出现的找不到dll文件的问题。
【操作简单】
对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。
【丰富素材】
人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。
【游戏加密】
『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能。如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据,别人将无法看到和修改游戏的原创数据。
【随意设置】
街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。
1、在本站下载RPGMaker汉化特别版安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用winrar)
3、点击“Rpgmaker2003.exe”文件开始安装
4、点击同意此协议
5、点击浏览选择软件安装位置,点击下一步
6、建议创建快捷方式,方便今后使用
7、稍等片刻
8、最后点击完成即可,软件安装完毕
1、首先找到要修改的游戏存档,通常游戏目录下就能看到如Save01.rvdata2
2、下载最新版RMModify存档修改器,并运行;
3、点击 加载存档,选择要修改的存档文件;
4、等待存档文件加载完毕,部分游戏加载时间稍长;中途不要狂点造成加载错误;
5、按照游戏选项修改人物属性,金钱,物品数量;
6、注意金币属性的最大值提示,修改时不要超过最大值,避免出现错误,属性修改不要过大,容易错误或强退!
7、修改完成后保存存档,并关闭修改器,打开游戏读取存档,查看修改结果;
1、下载RPGMaker,运行。
2、找到工具栏最右侧的“人物生成器”工具。
3、打开后可以看见自定义人物的页面。
4、对于形象不重要的角色可以选择“随机生成”。
5、设计角色形象需要一次选择人物的性别、面部特征和衣着配饰。
6、完成设定后选择“随机生成”下方的“战斗图”等,显示生成的“战斗图”集合图片,选择导出。
7、保存到相应的文件夹下。
……
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